cocos3d で画角(焦点距離)を設定する

October 9, 2012 3:17 PM

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カメラで撮った写真に3Dオブジェクトを重ねるアプリを作りました。
cocos3d を使ってみたのですが、標準のカメラの画角が広くてうまく重なりません。

調べてみたところ、画角を変更するには CC3Camera の fieldOfView の値で設定するようです。

[camera setFieldOfView:25.0f];

デフォルトは以下の値が設定されていました。

static const GLfloat kCC3DefaultFieldOfView = 45.0f;

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